MS VISUAL STUDIO 2008 – EFFECTIVE TEAM DEVELOPMENT USING MICROSOFT VISUAL STUDIO TEAM SYSTEM [S185]
UN BUON MOTIVO PER
L’obiettivo del Corso è fornire ai partecipanti la preparazione e le competenze necessarie per gestire il source control management, un processo di compilazione configurabile, strumenti che possano aiutare in uno sviluppo test driven e il workflow del processo, il tutto integrato direttamente in Visual Studio 2008. Alla fine del corso gli sviluppatori avranno a disposizione le tecniche di programmazione test driven e dei processi software consolidati per la creazione di software di alta qualità con un cambiamento minimo nello sforzo complessivo di produzione
A CHI È RIVOLTO
Sviluppatore
Prerequisiti:
– Esperienza e familiarietà con le metodologie di processo come ad esempio Microsoft Solutions Framework (MSF)
– Familiarità con le implementazioni a diagramma, progettazione di database di alto livello, progettazione di sistemi distribuiti, analisi dei requisiti di business
– Esperienza nell’utilizzo di strumenti di controllo della versione del codice sorgente, di report dei bug, di tracciamento, di analisi e possibilmente anche una suite di unit testing
– Esperienza con Microsoft Visual Studio 2003 o Microsoft Visual Studio 2005
– Un minimo di conoscenza di codice Visual Basic .NEt o C#
COMPETENZE ACQUISITE
Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di:
– Descrivere l’Application Life-Cycle Management (ALM) integrato e come Visual Studio Team System 2008 agevola il processo ALM
– Identificare le componenti dell’architettura Visual Studio Team System e il loro utilizzo per migliorare la collaborazione e incrementare l’efficienza complessiva del processo di sviluppo in team
– Descrivere gli strumenti di project management disponibili in Visual Studio Team System
– Descrivere i task Developer ed Architect in Visual Studio Team System 2008
– Descrivere l’architettura MSBuild e personalizzare il Team Build
– Accedere al controllo di versione e utilizzare efficacemente il branching e il merging
– Descrivere gli strumenti utilizzati per l’analisi del codice e delle performances
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